約 3,085,840 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/6075.html
今日 - 合計 - ドラゴンボールZ 超武闘伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 ストーリーでは話が進むと選択できるキャラが増えていくが基本的には悟空、ピッコロ、ベジータの3人 難易度「きびしい」か「スーパー」で一度も敗北せず、なおかつ原作準拠(設定に準じた)キャラで最後の完全体セルまで撃破すると真の最終戦が現れる。 1戦目 VSピッコロ 天下一武道会決勝。選択できるキャラは悟空のみ 2戦目 VSベジータ ここからピッコロが選択できるようになる。 原作通りなら当然悟空の出番。 3戦目 VSフリーザ このステージからベジータも選択できるようになり、以後悟空は超サイヤ人になる。 原作通り超悟空で戦う。 4戦目 VS人造人間20号 このステージからベジータも超サイヤ人になる。 原作準拠の対戦キャラは一応ピッコロ。 5戦目 VS人造人間18号 原作通りなら超ベジータ。 ちなみに原作では敗北しているが、ゲームでは当然勝利しないと先へは進めない。 6戦目 VSセル 原作通りならピッコロ。 神様と融合を果たしている設定だが、ゲーム中の性能は体力以外特に変わらない。 7戦目 VS人造人間16号 ゲームオリジナル戦。 原作の設定準拠だと16号は悟空を倒すため造られているので、選択キャラは超悟空。 難易度イージーだとここで終了。 8戦目 VSトランクス 精神と時の部屋の修行。 原作通りなら選択キャラは超ベジータ。 9戦目 VS悟飯 原作通りなら選択は超悟空 10戦目 VS完全体セル 超悟空、ピッコロ、超ベジータ、トランクス、悟飯、16号から選択可能。 原作通りなら悟飯を選択。 ここにきて初めて悟飯を操作する事になるので、VSモード等の隠しコマンドで事前に練習しておきたい。 難易度ノーマルか、ここに来るまでコンティニュー済、1~10戦のどれかが原作準拠のキャラ選択以外だとこのステージをクリアでエンディングになる。 11戦目 VS完全体セル 真の最終戦。 超悟空、悟飯、ミスターサタンから選択。 サタンは完全にネタ扱いだが、一度は演出を見ておきたい。 悟空、悟飯どちらでセルを倒してもエンディングは変わらないので好きな方を選んでOK。 [部分編集] Tips 同キャラ対戦 電源を入れて「オッス、オラ悟空」の声がした後、ナレーションが流れている場面で 上、X、下、B、左、L、右、Rと入力すると 効果音が鳴ってVSモードで同キャラ対戦ができるようになる さらに同じコマンドを入力すると「できたっ!」と声がして VSモードで超悟空、超ベジータ、トランクス、悟飯、完全体セルが使用可能になる 隠しコマンドの入力受付タイミングは蓄積されているため十字キーとボタンをがむしゃらに入力しても大体成功する。 [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 真の最終戦までの攻略法 悟空担当のピッコロ、ベジータ、フリーザはメテオスマッシュでハメ ピッコロ担当の20号、セルはミスティックアタックかソニックキック(ただし近すぎると吸収される) ベジータ担当の18号はスーパーダッシュ 16号は誰でもいいが強い 悟空でメテオハメに行こうとすればロケットパンチやクロスガードボンバーでボコられるので一筋縄ではいかない Pセルは悟空か悟飯だが、悟空でメテオハメ入れようと接近するとパーフェクトアタックでボコられるので、悟飯でスライディングのが楽でいい 隠し技 キャラ 技 コマンド 悟空 メテオスマッシュ 4123698+B 超悟空 メテオスマッシュ 4123698+B 超悟空 四連脚 41236+B ピッコロ ミスティックアタック 63214+B ベジータ スーパーダッシュ 646+Y 超ベジータ スーパーダッシュ 646+Y トランクス トルネードショット 41236+B 悟飯 爆裂パンチ 646+Y フリーザ スパイラルテイルアタック 41236+B 20号 ブラッディダンス 236+Y 18号 ブラッディダンス 236+Y 18号 ヒップアタック 8+B 16号 ハリケーンクラッシャー 646+B セル バスターキック 63214+B Pセル バスターキック 63214+B Pセル パーフェクトアタック 16+B [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2023年05月29日 (月) 07時01分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/newdragonbrave/pages/86.html
必要魔力15 攻1550防1350 技 火炎放射 Lv1
https://w.atwiki.jp/romasaga_rs/pages/71.html
ブラック ハーマン、ブラック 上限数値:報告のある最大の数値 スタイル:項目の上限数値がアップした時に使用したスタイル名 クエスト:アップした時のクエスト場所 上限数値 スタイル クエスト 備考 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 精神 魅力 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/synchronica/pages/232.html
基本的な楽曲情報 楽曲番号 エンブレム画像仕様 代表的なエンブレム ID メモ おまけ マルチミッション 基本的な楽曲情報 以下の情報は、選曲画面 (楽曲ごと) に情報が詰まっているので、スマホなどで写真を撮ると良いでしょう (必ずしもプレイする必要はなし) 。 Details Genre Level BPM ただし、以下の情報に関しては、難易度 (NOR, ADV, TEC, PDR) をそれぞれ選択した状態で確認する必要があります (プレイしない場合) 。 Notes ※プレイを 1 回でもした場合は、シンクロニカラウンジのスコア結果から簡単にノート数を求めることができます。 ※シンクロニカラウンジの曲名情報は、長さの都合上、全角半角が違ったり、曲名が省略されていたりするので注意。 ※エンブレム画像ファイル名に曲名を使う場合はクラウン(Song)ページでの表記に合わせたほうが良いと思います (ページごとに表記にばらつきがあるので注意) 。 ※ @Wiki の仕様上、ファイル名に半角カッコが含まれているとページに張れなくなるので、エンブレム画像ファイル名の曲名のカッコは全角に置き換えてください。 ※通常の楽曲ページ名は半角カッコが含まれていても大丈夫なので、半角が良いと思います。 楽曲番号 シンクロニカラウンジのスコア情報の詳細ページの URL 末尾「?s_id=[楽曲番号]」 エンブレム画像 仕様 Wiki にエンブレム画像を載せる時に便利だと思うので、シンクロニカラウンジのエンブレム画像の仕様について調べてみました。 シンクロニカラウンジのエンブレムの画像の URL は、いずれも以下のようになっています。 https //lounge.synchronica.jp/imgsrc.php?f=L3Jld2FyZC81LzAwMDQucG5n この「f=」に続く部分はファイルパスを BASE64 エンコードしたものになります (恐らく真のパスは public_html 以下に置かれていると思います) 。 このファイルパスは主に以下のようなものがあります。 エンブレム /reward/5/0004.png ベース /motif/base/0004.png フロント /motif/front/0004.png 組み合わせ /motif/comp/b0115/comp_0115-0113.png png のファイル名の数 4 ケタ (以下、ID とします) は、イベント用などは、奇数毎に固まって割り当てられることが多いようです。 曲ごとのエンブレムに関しては、ID がまとまっていたりそうでなかったり、ばらつきがあります。 エンブレム /reward/5/[ID].png ベース /motif/base/[ID].png フロント /motif/front/[ID].png 組み合わせ /motif/comp/b[IDb]/comp_[IDb]-[IDf].png ※ IDb, IDf ベース、フロントのエンブレム画像 ID これを利用すると、自分が解禁していないエンブレムに関しても、クラウン(Song) ページ、フレンド検索からエンブレムを抽出したり、連番になっていると思われるエンブレム群 (イベント用のエンブレムなど) を一括で抽出したりすることが可能です。 ※ただし、あまりアクセスし過ぎるとサーバーに負荷をかけてしまうので、アクセスはほどほどにしましょう (ツール作成的な意味で) 。 代表的なエンブレム ID メモ イベント用など。基本的に追加順に ID が割り振られている。 連続するものは、奇数毎に割り当てられている。 名前 ID (デフォルト) 0083 (デフォルト) 0113-0121 ぴにゃこら太 0215 1周年ありがとう(*´ω`*) 0263 (アイナナ) 0265-0283 王様プリン 0289 (東方project) 0309-0317 (アイナナ) 0345-0371 ポムポムプリン 0393 2周年ガンバリマス(☆ω☆) 0403 (ドリップオリジナル) 0409-0437 (シンデレラガールズ) 0439-0463 (東方project) 0475-0479 ※いずれの楽曲、イベントなどにも割り当てられていないエンブレムもある模様? ※おそらく、楽曲のエンブレムは、あらかじめ作っておいた未使用のエンブレムを後から割り当てることがある? ※そもそもエンブレム画像が用意されていない ID も存在する。 おまけ その他のファイルパス。 曲 /reward/1/[ID].png 曲 /reward/2/[ID].png 曲 /reward/3/[ID].png 曲 /reward/4/[ID].png マーカー /reward/6/[ID].png ※ ID はエンブレムとは別物 ※曲の ID は、楽曲番号を 0 埋めで 4 ケタにしたもの マルチミッション
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1779.html
ブラック・ジャック 独立項目のある人物 セミレギュラー BJをめぐる女性たち ハリケーン その他 ヤングブラックジャック 主題歌オープニングテーマ エンディングテーマ コメント 手塚治虫による日本の漫画作品、および、その作品に登場する主人公の医師のニックネーム。『週刊少年チャンピオン』(秋田書店)の1973年11月19日号(48号)から1978年9月18日号(39号)にかけて連載、1979年から1983年にかけて読切掲載された。略称はBJ。医療漫画の元祖かつ金字塔とされる。 独立項目のある人物 ダークライorゼクロムorアブソルorゼブライカ:ブラック・ジャック アブソルは幼少期に爆弾テロに遭う=不幸気質、後者は髪の色が似ているので。 ピッピ♀:ピノコ ダイケンキ♂:本間丈太郎 セミレギュラー ゲンガー♂orサマヨール♂orマーシャドーorレシラム:ドクター・キリコ 後者はゼクロム(ブラック・ジャック)と対になるので デルビル♂:古和 声優ネタ ドラピオンorドードリオorツボツボ:琵琶丸 つぼをつく必須 エルレイドorケルディオ:白拍子泰彦 トリデプスorドリュウズ:タカシ 前者は使い手のトウガンとの声優繋がり BJをめぐる女性たち クレセリア♀orルナアーラorサーナイト♀:ヨーコ 前者はOVAでの名前が月子なので。後者は使い手のカルネとの声優繋がり ハピナスorタブンネ:如月恵 バッフロンorハブネーク:桑田このみ 前者は髪型から 後者は使い手のアザミとの声優繋がり ハリケーン ペルシアン:クロスワード・マナビス トゲキッス:小百合・マナビス 声優繋がり その他 ジュプトル♂:丑吾郎 ポケモン4コマ大百科で大工だったので キマワリ♂:ゲラ ローブシン♂:憑二斉 コロトック♂:チン・キ博士 クロバット♂:黒松 吸血医師の異名から ヤングブラックジャック ハピナス♀orキノガッサ 岡本舞子 アーケオス♂:薮正人 ドンカラス♂:立入灯郎 アママイコ♀:今上エリ 主題歌 オープニングテーマ ルナトーンorルナアーラ:月光花 エンディングテーマ ケンタロス:黒毛和牛上塩タン680円 エルフーン:clover コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 楽曲 オープニングテーマ ルナトーンorルナアーラorブラッキー:月光花 ソルロックorソルガレオorエーフィ:Destiny-太陽の花- -- (麻宮穹) 2023-09-12 20 44 35 ドンガラス ブラック・ジャック ゴチム ピノコ -- (エリカ) 2023-03-10 15 18 33 アブソル:ブラックジャック 幼少期に爆弾テロに遭う=不幸気質なので -- (名無しさん) 2021-03-17 20 10 16 主題歌 エンディングテーマ エルフーン:clover -- (たあ坊) 2021-02-15 22 57 21 草案 主題歌 オープニングテーマ ルナトーンorルナアーラ:月光花 エンディングテーマ ケンタロス:黒毛和牛上塩タン680円 -- (ユリス) 2020-12-11 22 07 48 ハブネーク:桑田このみ 使い手のアザミと声優繋がり -- (たあ坊) 2020-12-11 21 54 20 ルナアーラ:ヨーコ -- (たあ坊) 2020-10-25 08 28 04 サマヨールorマーシャドー:ドクター・キリコ -- (たあ坊) 2020-10-09 14 20 34 アブソル:ブラックジャック -- (たあ坊) 2020-10-08 08 26 39 ドンカラス:ブラック・ジャック -- (たあ坊) 2020-09-28 17 08 39
https://w.atwiki.jp/oto-pedia/pages/53.html
オトタマブラック オトブラック ハイパーオトブラック マスターオトブラック アルティメットブラック マスクオフ・ブラック オトタマブラック オトブラック ハイパーオトブラック マスターオトブラック アルティメットブラック マスクオフ・ブラック オトタマブラック オトブラック ハイパーオトブラック マスターオトブラック アルティメットブラック マスクオフ・ブラック
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/200.html
キュレム(ブラック) 646-black.gif No.646 タイプ:ドラゴン/こおり 特性テラボルテージ(特性に関係なく相手に技を出せる) 体重:325kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 キュレム(ブラック) 125 170 100 120 90 95 700 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 闘/岩/龍/鋼 いまひとつ(1/2) 水/電/草 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- フォルムチェンジ 通常 ホワイト 育成論一覧 キュレム(ブラック) 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/492.html
【作品名】ポケットモンスターSPECIAL 【ジャンル】漫画 【名前】ブラック 【属性】図鑑所有者 【年齢】16歳2ヶ月26日以上 【長所】ポケモンリーグ優勝のこと以外頭で考えられない(電波入ってる) 【短所】石に封印されてた期間が本当に長かった(連載期間という意味で) 【備考】9年前が5才なので第10章では14歳。第11章でそれから2年経ったので16歳。 ポケモン協会公認ポレモントレーナー特別養成学校「トレーナズスクール」学校案内の行事予定表 では3学期の1月に「きのみ収穫祭」と「校内バトル大会」の二つの行事があり、それぞれに1日使うであろうから 卒業式は少なくとも1月3日以降。ブラックはこの卒業式に出席している。 ブラックの誕生日が10月8日なので16歳2ヶ月26日以上。 vol.1 修正 vol.8 345
https://w.atwiki.jp/gamesas/pages/20.html
ポケットモンスターブラック ストーリー攻略 発売しだい攻略開始 ポケモン図鑑 発売しだい 発売前情報 新しいポケモン 最初の3匹 炎 ポカブ 草 ツタージャ 水 ミジュマル 伝説のポケモン ブラックにレシラム ホワイトにゼクロム
https://w.atwiki.jp/pkmnbw/pages/117.html
共通する仕様ブラックシティ ホワイトフォレスト 住人 その他 共通する仕様 通常プレイ時に訪れる街や森(通称:表)にいる住人と、ハイリンクによって訪れることができる街や森(通称:裏)にいる住人がそれぞれ存在する。住人は他バージョンの裏から連れてくることができる。基本的に表に影響は出ない。 ゲーム開始時は住人が表に10人、裏に3人いる。最大人数は表・裏共に10人まで。 自分の表か裏に同じ住人がいる場合、その住人は連れてくることができない。目的の住人を連れてこられない場合は既に自分の裏にいる確率が高いため、誰かにハイリンクで一度連れていってもらうといい。 ともだちコードを交換した相手の世界から連れてくると、○○の世界から来たというセリフが追加される。 住人には好感度のような値が設定されている。値は話しかけたときの相手の言葉で大まかにわかる。 値の増減日付が変わると-5(ゲーム開始後から減り始める) 街・森にゲートから訪れると+3(もしくは一度建物に入ってから出る) バトルをすると+7(ブラックシティ) 話しかけると+10(ホワイトフォレスト) 住人の移動値が0になり、裏が10人未満だと移動が決定する。一度移動が決定すると、値は上がらなくなる。 既に裏に10人いると値は1となり移動しない。ただし、ちょうど0になった場合は裏に移動し、溢れた分の裏の住人が消えてしまう(バグ?)。 移動は街・森の外にいる時に行われる。地名が変わるゲートやハイリンクは外となる。建物内は外ではない。 ブラックシティ 住人に話しかけると1日1回バトルが可能。 表住人の隠しパラメータ(好感度?)合計が一定値を超えると中央の建物でアイテムが買えるようになる。住人によって販売されるアイテムが異なる。 目安として開店は住人4人以上、閉店は2人以下。3人の時は値によって開閉どちらもある。 購入可能アイテム一覧 赤字はブラックシティ・ホワイトフォレストでのみ手に入るアイテム 他の入手法は1日に何度でも手に入る方法を記載 名前 価格 対応する住人 他の入手法・備考 ゴールドスプレー 5,500 ミキ 700円で購入可能 ハートのウロコ 10,000 シオリ 特性:ものひろい野生のラブカスが持っていることがある あかいかけら 3,000 トモタカ 限定アイテムだが用途はない あおいかけら エリザ きいろいかけら ヒロノリ みどりのかけら カズホ ちいさなキノコ 3,000 タクロウ 野生のタマゲタケ・モロバレルが持っていることがある おおきなキノコ 20,000 ガクト しんじゅ 6,000 ヒロコ 野生のシェルダー・パルシェンが持っていることがある おおきなしんじゅ 38,000 ミホ 野生のシェルダー・パルシェン・パールルが持っていることがある ほしのすな 10,000 シュウサク 野生のヒトデマン・スターミーが持っていることがある ほしのかけら 48,000 ユミコ きんのたま 50,000 タクマ 特性:ものひろい野生のヤブクロン・ダストダスが持っていることがある(ヤブクロンは低確率) きちょうなホネ 30,000 サトコ 野生のイシズマイ・イワパレスが持っていることがある ほのおのいし 10,000 ジュンイチ 洞窟の砂煙で入手可能 みずのいし ソウスケ かみなりのいし ケン リーフのいし カレン たいようのいし レナ 特性:ものひろい野生のソルロックが持っていることがある つきのいし ローザ 特性:ものひろい野生のピッピ・ピクシー・ルナトーンが持っていることがある ひかりのいし ヒロミ 洞窟の砂煙で入手可能 やみのいし ヒロアキ めざめいし グレース まんまるいし カルロス ピッピにんぎょう 18,000 サトル 同様の効果を持つポケじゃらしは1000円で購入可能ホワイトフォレストでも入手不可 エネコのしっぽ 15,000 エミ モンスターボール 10,000 ヒトシ 200円で購入可能通常のショップ同様、10個以上の購入でプレミアボールが手に入る ゴージャスボール 50,000 ツネカズ 1000円で購入可能 おいしいみず 1,000 マサオ 自動販売機で200円で買える(ただしまとめ買い不可) きのみジュース 1,500 トシノブ 野生のツボツボが持っていることがある ホワイトフォレスト 毎日0~4個程度アイテムが落ちているが、1つも落ちていない場合が多い。森の成長具合でドロップ率が変化するかもしれない(要検証)。 モンスターボールなどのアイテムは出やすい模様(要検証)。 住人によって落ちていることがあるアイテムが異なる。 出現するポケモンは住人によって異なる(どのポケモンもLv.5で出現)。水上のポケモンも住人によって異なる(4種類)。 エンカウント率は非常に高く、スプレーの効果もない。また、草むらが揺れたり、池に影が発生することはない。 小屋の中の老人に指定されたポケモンを見せると木の実が貰える。カゴのみ・ヒメリのみ・モモンのみ・ラムのみ・ブリーのみからランダムに選ばれる。 その日の内に自分で捕まえたポケモンを見せる必要がある。 指定されたポケモンが自分のホワイトフォレストで出現しない場合は依頼を達成することはできない。 拾えるアイテム一覧 赤字はブラックシティ・ホワイトフォレストでのみ手に入るアイテム 他の入手法は1日に何度でも手に入る方法を記載 名前 対応する住人 他の入手法・備考 あまいミツ ツネカズ 特性:みつあつめ野生のミツハニーが必ず持っている ハートのウロコ シオリ 特性:ものひろい野生のラブカスが持っていることがある あかいかけら トモタカ 限定アイテムだが用途はない あおいかけら エリザ きいろいかけら ヒロノリ みどりのかけら カズホ ちいさなキノコ タクロウ 野生のタマゲタケ・モロバレルが持っていることがある おおきなキノコ ガクト ほしのすな シュウサク 野生のヒトデマン・スターミーが持っていることがある きちょうなホネ サトコ 野生のイシズマイ・イワパレスが持っていることがある ほのおのいし ジュンイチ 洞窟の砂煙で入手可能 みずのいし ソウスケ かみなりのいし ケン リーフのいし カレン たいようのいし レナ 特性:ものひろい野生のソルロックが持っていることがある つきのいし ローザ 特性:ものひろい野生のピッピ・ピクシー・ルナトーンが持っていることがある ひかりのいし ヒロミ 洞窟の砂煙で入手可能 やみのいし ヒロアキ めざめいし グレース まんまるいし カルロス モンスターボール ヒトシ 200円で購入可能 ヒロコ スーパーボール マサオ 600円で購入可能 ハイパーボール ミホ 1200円で購入可能 ネットボール トシノブ 1000円で購入可能 ネストボール ユミコ クイックボール タクマ タイマーボール エミ リピートボール ミキ ダイブボール サトル 住人 全部で30人存在する。初期好感度によってゲーム開始時の出現率が異なる。70>30>20・80の順で出やすい。 住人 ブラックシティ ホワイトフォレスト名前 職業 初期好感度 手持ちポケモン 購入可能アイテム 初期好感度 出現ポケモン ポケモンの持ち物 池での出現ポケモン 拾えるアイテム エミ バックパッカー 30 ハピナス エネコのシッポ 70 ピンプク まんまるいししあわせタマゴ ヘイガニ タイマーボール エリザ ポケモンレンジャー 70 フライゴン あおいかけら 30 ナックラー やわらかいすな ハスボー あおいかけら ガクト やまおとこ 30 ボスゴドラ おおきなキノコ 70 ココドラ かたいいし アメタマ おおきなキノコ カズホ けんきゅういん 70 ジバコイル みどりのかけら 30 コイル メタルコート ハスボー みどりのかけら カルロス バックパッカー 70 ムクホーク まんまるいし 30 ムックル ヤチェのみ ヘイガニ まんまるいし カレン バトルガール 30 ケッキング リーフのいし 70 ナマケロ - ハスボー リーフのいし グレース マダム 20 ボーマンダ めざめいし 30 タツベイ りゅうのキバ ウパー めざめいし ケン ベテラントレーナー 70 ニドキング かみなりのいし 30 ニドラン♂ - ヘイガニ かみなりのいし サトコ OL 30 ワタッコ きちょうなホネ 70 ハネッコ - アメタマ きちょうなホネ サトル けんきゅういん 30 ニドクイン ピッピにんぎょう 70 ニドラン♀ - ハスボー ダイブボール シオリ おじょうさま 70 ラフレシアキレイハナ ハートのウロコ 30 ナゾノクサ - アメタマ ハートのウロコ シュウサク じゅくがえり 70 ピジョット ほしのすな 30 ポッポ - アメタマ ほしのすな ジュンイチ エリートトレーナー 30 ブーバーン ほのおのいし 70 ブビィ - ヘイガニ ほのおのいし ソウスケ ポケモンレンジャー 30 ルンパッパ みずのいし 70 ハスボー - アメタマ みずのいし タクマ からておう 70 カイリキー きんのたま 30 ワンリキー - ハスボー クイックボール タクロウ スキンヘッズ 70 ゲンガー ちいさなキノコ 30 ゴース - アメタマ ちいさなキノコ ツネカズ ジェントルマン 30 ロズレイド ゴージャスボール 20 スボミー どくバリ ウパー あまいミツ トシノブ じゅくがえり 30 ドサイドン きのみジュース 70 サイホーン - アメタマ ネットボール トモタカ ビジネスマン 70 レントラー あかいかけら 30 コリンク - ハスボー あかいかけら ヒトシ おぼっちゃま 30 デンリュウ モンスターボール 70 メリープ - アメタマ モンスターボール ヒロアキ バックパッカー 80 ポリゴンZ やみのいし 20 ポリゴン - ウパー やみのいし ヒロコ じゅくがえり 30 アゲハントドクケイル しんじゅ 70 ケムッソ - アメタマ モンスターボール ヒロノリ ビジネスマン 30 フーディン きいろいかけら 70 ケーシィ まがったスプーン ハスボー きいろいかけら ヒロミ バックパッカー 20 マリルリ ひかりのいし 80 ルリリ - ハスボー ひかりのいし マサオ たんぱんこぞう 70 エレキブル おいしいみず 30 エレキッド - アメタマ スーパ-ボール ミキ ミニスカート 30 トゲキッス ゴールドスプレー 70 トゲピー - アメタマ リピートボール ミホ ほいくし 70 ダーテング おおきなしんじゅ 30 タネボー - アメタマ ハイパーボール ユミコ OL 70 ウツボット ほしのかけら 30 マダツボミ - アメタマ ネストボール レナ エリートトレーナー 20 サーナイトエルレイド たいようのいし 80 ラルトス - ウパー たいようのいし ローザ ベテラントレーナー 80 バクオング つきのいし 20 ゴニョニョ カゴのみ ハスボー つきのいし その他 住人を裏に移動させたくないが、毎日バトルする(もしくは話す)のが面倒な人は、裏に10人いれば基本的には大丈夫。別バージョンから連れていかれると10人を保てないため、すれちがい通信をする際は注意。 建物内(バトルサブウェイなども)、ライモンシティより南、DSを閉じた状態ではハイリンクに入られることはない。 先の仕様により、例外的に住人が消える場合がある。そのため、ゲーム開始から街に辿り着くまでに時間がかかった場合は、表に1人もいないという状況が発生しうる。 DS本体の時計の変更に抵抗がなければ、時計を日付が変わる少し前にセット→残したい住人とバトルor話す→日付が変わった後にレポートを繰り返せば、残したい住人だけを表に残して、他の住人をすぐに裏に移動させられる。 目当ての住人がいない場合、別のソフトで最初から始めたデータから連れてくることができる。ライモンシティまで進める必要はあるが、ハイリンクの利用に強制レポートはないのでデータの初期化をする必要はない。 バグを利用すると、Cギアを手に入れたところまででも可能。 同じ住人を増やしたい場合、その住人を連れてきたソフトのみレポートを書いて終了すると、両方のソフトに同じ住人が存在できる。両方がレポートを書いてしまうと、通常と同じ移動となる。 レポートを書くソフトを逆にしてしまうと住人が消えるので注意。 バグと日付変更を利用した住民厳選方法用意するものDS2台、住民を入れたいROM(以下ロムA)。データを失ってもいいROM(以下ロムB)1.ロムBで最初からはじめ、Cギアを入手する。 2.ロムB上記の方法で日付を2週間ほど進める。 3.ロムAでバグを利用し、ハイリンクでロムBの世界に入る。 4.欲しい住民がいた場合は引き抜く。 5.1に戻って以下繰り返し。 サブロムのデータを失いたくなければ2は省略する。ただし、この場合は3人までしか厳選できない。